این یک نوشته گام به گام به شما آموزش میدهد چگونه میتوان یک بازی ابتدایی Worm را با استفاده از پایتون3 و ماژول لاکپشت نوشتن کنید. در این مقاله ما با استفاده از مفاهیم اساسی توسعه مانند حرکت مار، شناسایی برخورد، و ساخت محیط بازی ساده آشنا میگردید. بهعلاوه روش مدیریت دستورات بازیکن و ظاهر شدن